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Künstler beschuldigt LuLaRoe, ihre Designs gestohlen zu haben

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Menschen, die sich nie in das Haus ihres Nachbarn schleichen und ihren Fernseher mitnehmen würden, haben oft kein Problem damit, kreative Arbeit zu stehlen. Genau das hat die Multilevel-Marketing-Firma LuLaRoe gemacht Entwürfe des Künstlers Micklyn Le Feuvre .

Gemäß Mamagyver , erfuhr Le Feuvre davon, als ein Vertreter von LuLaRoe bemerkte, dass der Name von Le Feuvre auf dem Muster stand. Das lag nicht daran, dass Le Feuvre ihren Namen überall auf ihrer Arbeit kleben wollte - sondern weil dieser Name a . war Wasserzeichen in der Online-Version . Le Feurve sagte mir, dass sie sich nicht ganz sicher ist, auf welcher Website LuLaRoe ihr Design verwendet hat, aber ihre Designs können lizenziert werden – ohne das Wasserzeichen.

Ich habe LuLaRoe kontaktiert, um die Anschuldigungen bei Mommygyver zu beantworten, und habe die folgende Antwort erhalten:

„LuLaRoe respektiert das geistige Eigentum von Künstlern und anderen. LuLaRoe tut angesichts der großen Anzahl von Designs sein Bestes, um seine Produkte zu überwachen, um sicherzustellen, dass keine Kopien aufgetreten sind. Wenn eine Kopie gefunden wird, wird die verantwortliche Person diszipliniert und kann sogar gekündigt werden. Diese Bemühungen dauern an.'

Es mag lächerlich erscheinen, dass LuLaRoe nicht sicherstellen kann, dass keine Kopien erfolgen, bevor sie in Produktion gehen, aber sie behaupten, sie machen jeden Tag 400 neue Designs . Und dies ist nicht das erste Mal, dass LuLaRoe beschuldigt wird, Designs gestohlen zu haben.

Im Januar, Balaz Solti, ein ungarischer Künstler, reichte beim US-Bezirksgericht Beschwerde wegen Urheberrechtsverletzung ein .

LuLaRoe ist ein Milliarden-Dollar-Unternehmen, es gibt also keine Entschuldigung dafür, nicht zu verstehen, wie das Urheberrecht funktioniert, und es reicht nicht aus, Designer im Nachhinein zu entlassen und zu disziplinieren. Sie sollten Kontrollen durchführen, bevor Produkte hergestellt werden.

Neben Urheberrechtsproblemen hat LuLaRoe auch ein Personalproblem. Während viele Kunden (fast alle Frauen) treue Fans sind und verkaufen wollen, der durchschnittliche Mitarbeiter verdient 85 Dollar im Jahr . Da ihr „Vertriebspersonal“ aus fast unbezahlten Frauen unabhängige Auftragnehmer ist, sollten sie eindeutig das Geld haben, um für richtige Designer auszugeben.

Diese durchschnittliche Verdienstzahl bedeutet nicht, dass einige Frauen als Vertreterinnen von LuLaRoe nicht erfolgreich sind – einige tun es. Geschäftseingeweihter berichtete letztes Jahr, dass die Top-Repräsentanten verdienen sechsstellige Gehaltsschecks . Aber genau so funktioniert Multilevel-Marketing: Wenn Sie am Anfang dabei sind und eine Downline aufbauen, werden Sie gut abschneiden, aber je später Sie ins Spiel kommen, desto weniger Geld werden Sie wahrscheinlich verdienen.

Business Insider schrieb jedoch erst vor wenigen Wochen über einen Vertreter, der ' Inventar im Wert von 8.000 Dollar lag in meinem Haus, während ich zu den Tafeln lief, um meine Familie zu ernähren.' Was für ein Unterschied ein Jahr macht!

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Die Verkaufszahlen von LuLaRoe sind in den letzten Jahren enorm gewachsen – von etwa 2000 auf 35.000. Das ist zu viel Personalwachstum, als dass ein Bekleidungshersteller es verkraften könnte. Wenn sie all diesen Repräsentanten den Mindestlohn zahlen müssten, könnten sie sich nie über Wasser halten, aber da der durchschnittliche Repräsentant nur 0,23 US-Dollar pro Tag verdient, ist alles gut für die Unternehmenszentrale.

Wenn LuLaRoe die Probleme stoppen will, müssen sie bei ihren Leuten anfangen. Hier ist, was sie tun müssen, um dies zu beheben.

Verlangsamen Sie das Design.

Ja, 400 Designs pro Tag bedeuten, dass nicht viel verfügbar ist. Wenn Sie also etwas sehen, das Ihnen gefällt, schnappen Sie es sich besser jetzt, da es morgen möglicherweise nicht mehr verfügbar ist. Es war ein gutes Geschäftsmodell, aber die Kreativität, die es braucht, um dieses Niveau zu halten, ist offensichtlich zu hoch, wenn Designer dazu übergegangen sind, Designs zu stehlen. Es ist viel besser, weniger Designs zu haben, die legal erworben wurden, als mehr Designs, die Sie von Künstlern stehlen.

Langsames repräsentatives Wachstum.

Dagegen würde sich jedes MLM-Unternehmen sträuben. Mit dem Wachstum der Vertriebsmitarbeiter verdienen sie Geld, aber das Problem ist, dass die Leute am unteren Ende kein Geld verdienen können. Der Markt ist gesättigt. Selbst wenn Ihre Designs die besten sind und Ihre Qualität perfekt ist, ist der Markt gesättigt und es ist unehrlich, neue Leute zur Anmeldung zu ermutigen, wenn Sie wissen, dass die Rentabilität äußerst unwahrscheinlich ist.

Machen Sie das Finden und Kaufen von Designs genauso wichtig wie das Erstellen neuer Designs.

Ja, Sie müssen jeden Designer, der stiehlt, disziplinieren und entlassen, aber Sie müssen sich auch fragen, was Sie getan haben, um eine Umgebung zu schaffen, in der dies akzeptabel ist. Was haben Sie getan, um eine Umgebung zu schaffen, in der sich eine Designerin nicht wohl fühlt, zu ihrem Chef zu kommen und zu sagen: „Ich habe dieses Design im Internet gefunden. Ich denke, wir sollten es lizenzieren'? Wenn das Ziel Qualitätsprodukte sind, muss die Person, die das Design erstellt hat, angemessen entschädigt werden. Und die Person, die in den Designs eines anderen etwas ansprechendes gefunden hat, sollte sich wohl fühlen, es voranzubringen.