Haupt Technologie Apples epischer Kampf um den App Store beschränkt sich auf nur eine Frage

Apples epischer Kampf um den App Store beschränkt sich auf nur eine Frage

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Das Kampf zwischen Apple und Epic geht diese Woche endlich vor Gericht, neun Monate nachdem der iPhone-Hersteller Fortnite aus dem App Store gezogen hat. Sie werden sich erinnern, dass der Umzug durch den Versuch von Epic veranlasst wurde, ein eigenes In-App-Zahlungssystem für den Kauf virtueller Güter in Fortnite hinzuzufügen, was eine Verletzung der App Store-Richtlinien darstellt.

Epic war auf Apples Umzug vorbereitet, schnell eine PR-Kampagne starten und eine Klage. Seitdem haben sich die Unternehmen in Anhörungen und Gerichtsakten zurückgezogen, von denen die neueste einige interessante Informationen über die von ihnen beabsichtigten rechtlichen Strategien enthält.

Maia Campbell und Elias Gutierrez

Nach einem Verhandlungstag mit Eröffnungserklärungen beider Seiten sowie Aussagen von Epics CEO Tim Sweeney ist eines klar – dieser Kampf läuft auf eine einfache Frage hinaus:

Was ist ein iPhone?

Die Frage selbst scheint nicht so interessant zu sein, aber in Bezug auf diesen Kampf macht sie den Unterschied. Denn je nachdem, was Sie über das iPhone denken, ist Apple entweder ein gieriges monopolistisches Unternehmen, das alles tut, um Konkurrenten auszuschließen, oder ein Beschützer der Benutzererfahrung, indem er dafür sorgt, dass keine Malware oder andere in die Privatsphäre eindringende Software in die Privatsphäre eindringt. auf dem persönlichsten Gerät, das die meisten Leute besitzen.

Um es klar zu sagen, das ist keine Frage, die Sie direkt hören würden, wenn Sie dem Prozess zuhören würden. Stattdessen hören Sie vielleicht eine Debatte darüber, wie man einen Markt definiert. Das ist wichtig in einem Fall, in dem eine Seite behauptet, die andere habe die Monopolkontrolle über einen bestimmten Markt. Sie müssen damit beginnen, diesen Markt zu definieren.

In diesem Fall gibt es laut Epic zwei Märkte: App-Verteilung und In-App-Zahlungen auf einem iPhone. Apple hingegen sagt, der relevante Markt seien Videospiele. Schließlich ist Fortnite ein Videospiel, das Sie neben einer Vielzahl anderer Geräte auf dem iPhone spielen können. Wenn Sie sich nicht für die Regeln von Apple interessieren, können Sie Fortnite einfach auf einer der anderen Plattformen anbieten, die es unterstützen.

Sie können sehen, warum der Unterschied wichtig ist. Apple hat definitiv definitely vollständige Kontrolle über die App-Verteilung auf dem iPhone , und es übt eine nahezu vollständige Kontrolle darüber aus, wie Entwickler Zahlungen für Transaktionen innerhalb dieser Apps einziehen.

Auf der anderen Seite würde niemand behaupten, dass Apple eine Monopolstellung bei Videospielen hat. Nicht in einer Welt, in der Sie Fortnite auf Ihrem PC, einer Sony PlayStation, einer Xbox, einem iPhone oder einem anderen Android-Gerät spielen können.

Das führt uns zurück zu der Frage: Was ist ein iPhone? Für Apple ist das iPhone ein Gerät, das von einer Milliarde Menschen getragen wird, die es verwenden, um alle möglichen Dinge zu tun, wie zum Beispiel ihre E-Mails zu überprüfen, Nachrichten zu senden, Fotos zu machen, Spiele zu spielen und Streaming-Videos anzusehen. All diese Erfahrungen werden durch den App Store ermöglicht, der ein wesentlicher Bestandteil des iPhones ist.

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Man könnte sogar argumentieren, dass für Apple die Apps auf dem iPhone, egal ob von Apple oder Drittanbietern, im Wesentlichen Erweiterungen der größeren Erfahrung bei der Verwendung des iPhones sind.

Das iPhone ist auch eine Cash Cow. Apples Umsatz mit dem iPhone im letzten Quartal von 48 Milliarden US-Dollar ist mehr als der jährliche Gesamtumsatz von Delta Air Lines. Allein das iPhone generiert ungefähr so ​​viel Umsatz wie das gesamte Geschäft von Microsoft.

Für Epic ist das iPhone ein Gerät, das von einer Milliarde Menschen getragen wird, was eine enorme Chance darstellt, Menschen dazu zu bringen, seine Software zu nutzen. Das ist buchstäblich der Grund, warum Sie iOS-Apps erstellen. Außer, Epic möchte virtuelle Güter innerhalb von Fortnite direkt an all diese potenziellen Benutzer verkaufen können und möchte einen eigenen Store anbieten, mit dem andere Entwickler Apps an Benutzer verkaufen können.

Es ist nicht schwer zu verstehen, warum. Es ist viel Geld zu verdienen. Das heißt, wenn es Apple aus dem Weg räumen kann. Apple besteht darauf, seine 30-Prozent-Kürzung dieser Transaktionen zu übernehmen, etwas, das Epic nicht aufgeben möchte.

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Letztlich stellt sich die Frage, ob das iPhone einfach ein Computergerät ist, wie ein Mac, mit dem Benutzer tun dürfen, was sie wollen. Oder ist es ein komplettes Produkt, bei dem die Software ein integraler Bestandteil der Benutzererfahrung ist und die Hardware ohne Dinge wie den App Store oder die Zahlungsabwicklung unvollständig macht.

Für ein Unternehmen wie Epic, das laut Gerichtsakten im vergangenen Jahr einen Umsatz von rund 4 Milliarden US-Dollar erzielte, würde eine Änderung der Definition einen großen Beitrag zu dem Plan von CEO Tim Sweeney leisten, so viel wie möglich von diesen Einnahmen von Apple zu übernehmen.

Ironischerweise bin ich mir nicht sicher die meisten Benutzer sehen das iPhone als Computerplattform genauso wie ihren Mac. Die meisten Leute möchten einfach nur ihre iPhones verwenden, um Fotos zu machen und Nachrichten zu senden, ihre E-Mails zu überprüfen und durch soziale Medien zu scrollen. Noch wichtiger ist, dass sie nur wollen, dass es funktioniert.

Der Grund, warum ich es ironisch sage, ist, dass nicht klar ist, dass Apple oder Epic daran interessiert sind, was Benutzer über ihre iPhones denken. Tatsächlich gibt es eine andere Frage, die niemand zu stellen scheint: Was ist das Beste für unsere Benutzer? Vielleicht sollten sie.