Haupt Startup-Leben Hier ist, warum Ihr Kind nicht aufhört, Fortnite zu spielen (und wie es tatsächlich eine gute Sache sein könnte)

Hier ist, warum Ihr Kind nicht aufhört, Fortnite zu spielen (und wie es tatsächlich eine gute Sache sein könnte)

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Wenn Sie einen Teenager haben, haben Sie wahrscheinlich schon von Fortnite Battle Royale gehört, einem kostenlosen Überlebens-Shooter-Spiel auf mehreren Plattformen, das mehr als 45 Millionen Spieler Seit Januar. Aber mit dem Angebot des Spiels für iOS am 15. März sind die Nutzerzahlen zweifellos viel höher, wenn man bedenkt, dass Leute ohne Computer, PlayStation oder Xbox jetzt mitmachen können. Tatsächlich hat die mobile Version seitdem bereits mehr als 15 US-Dollar verdient Million, Besiege große Namen wie Candy Crush Saga und Clash of Clans , indem er Skins (Kostüme), Tanzanimationen und ein -Abonnement namens Battle Pass verkauft, das einem Spieler Zugang zu exklusiven In-Game-Belohnungen gibt.

Als Eltern, die mit dem Phänomen vertraut sind, haben Sie sicherlich „Nein!“-Rufe gehört. oder 'Sie hat mich!' oder 'Pass auf, er ist direkt hinter dir!' sowie unzählige andere laute Gebrüll, die in Ihrer Umgebung ausströmen. Sie haben wahrscheinlich versucht, Grenzen zu setzen, indem Sie Bitten wie „Nur noch fünf (oder 10 oder 15) Minuten mehr“ entlocken, weil ein Kampf bis zum Tod mit 100 Spielern mindestens 20 Minuten dauert und wenn ein Spieler Teamkollegen verlässt, bedeutet dies Punkte hat verloren. Und wahrscheinlich haben Sie sich Sorgen gemacht, dass Fortnite süchtig macht. Das kann sicher nicht gut sein, oder doch?

Fortnite macht nicht süchtig, es ist einfach hervorragend gestaltet.

Das ist zumindest die Haltung von Andrew Reid, Doktorand für Serious Games an der Glasgow Caledonian University. Bei der Analyse des Spiels mit dem akademisch entwickelten Mechanics, Dynamics and Aesthetics (MDA) Framework Er sagt, dass fünf Faktoren gezeigt werden, die Spieler dazu verleiten, weiterzuspielen in einem, wie er es nennt, „superlativen Spielerlebnis“.

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Sensation

Fortnites Gefühl lässt einen Mangel an Präzision beim Schießen zu und belohnt Spieler, die sich beim Bauen von Festungen und Mauern auszeichnen, um sich selbst zu schützen. Es bietet auch eine Atempause für die Strategiebildung und verwendet cartoonähnliche Bilder, im Gegensatz zum blutigen Realismus, der in Spielen mit Erwachsenenbewertungen wie Call of Duty verwendet wird.

Erzählung

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Jede Schlacht ist einzigartig in Bezug auf ihre Geschichte, die von den Spielern erstellt wird. Es macht Spaß, neue Erzählungen zu erstellen, die die Leute dazu anregen, immer wieder zu spielen.

Herausforderung

Es braucht Zeit und Mühe, um Fortnite gut zu spielen, da ein Spieler lernt, wie man Ressourcen bewegt, schießt und verwaltet, während er während einer angespannten Sitzung mit anderen interagiert. Mit steigender Kompetenz wird ein Spieler mit Skins belohnt, die eine höhere soziale Stellung widerspiegeln.

Gemeinschaft

Die Spieler sprechen während des Spiels miteinander und können sich mit Freunden in Duos oder Squads zusammenschließen. Ein Gemeinschaftsgefühl bleibt bestehen, wenn die Spieler Videos und Livestreams konsumieren, die für Fans kuratiert wurden.

Zeitvertreib

Der Zeit- und Arbeitsaufwand, den die Leute für das Franchise aufwenden, ist ein Beispiel für den Begriff 'Zeitvertreib'. Fans richten ihre Aufmerksamkeit auch auf externe Medien wie Blogs und Foren, um das Spiel besser zu machen.

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Untersuchungen zeigen, dass das Spielen von Videospielen für Kinder tatsächlich gut sein kann.

Reid sagt, ein wachsender Körper von Untersuchungen zeigen, dass Spiele positive Auswirkungen haben können . Während es bei einem Multiplayer-Shooter-Spiel schwer zu glauben sein mag, ist Fortnight cartoonhaft, macht Spaß und tauscht Tanzbewegungen gegen die blutige Gewalt von Spielen mit Erwachsenenbewertungen.

Laut einer im veröffentlichten Studie American Journal of Play , Action-Videospiele eignen sich besonders gut zum Lernen, da sie Wahrnehmung, Aufmerksamkeit und Kognition fördern. Ein weiterer veröffentlicht in Molekulare Psychiatrie fanden heraus, dass das Spielen von Videospielen die graue Substanz in Gehirnbereichen erhöht, die für die räumliche Navigation, strategische Planung, das Arbeitsgedächtnis und die motorische Leistung verantwortlich sind. Und laut einer Studie veröffentlicht in Die Zeitschrift für Neurowissenschaften , kann das Spielen eines komplexen 3D-Videospiels den Hippocampus des Gehirns stimulieren, was zu einem verbesserten Gedächtnis führt.

Zusätzlich zu den Untersuchungen, die zeigen, dass Spiele positive Auswirkungen haben können, schlägt Reid vor, dass Eltern Fortnite selbst spielen, um ein Gefühl dafür zu bekommen, warum Kinder es so mögen, und um einen Dialog über das Spiel führen zu können.