Haupt Rechtsfragen 6 faszinierende Erkenntnisse aus dem Epic Games-Apple-Trial

6 faszinierende Erkenntnisse aus dem Epic Games-Apple-Trial

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Fast nach der Hälfte der erwarteten dreiwöchigen Zeugenaussagen in einem der größten Gerichtsverfahren der Technologie seit einem Jahrzehnt bleibt unklar, ob Epic Games oder Apple die Oberhand haben. Doch bereits im Kartellverfahren sind einige spannende Fakten über das Innenleben beider Unternehmen ans Licht gekommen.

Epic, das private Unternehmen mit Sitz in Cary, North Carolina, das hinter dem erfolgreichen Videospiel Fortnite steht, behauptet, dass Apple seine Macht über Software- und Spieleentwickler missbraucht hat, indem es Provisionen von etwa 30 Prozent auf alle Käufe von Kunden in ihren iPhone-Apps berechnet hat. Epic argumentiert auch, dass Apples App-Review-Prozess Entwickler von Chancen und einem fairen Wettbewerb abhält.

Vor dem US-Bezirksgericht in Oakland, Kalifornien, behauptete die Anwältin von Epic, Katherine Forrest, dass Apple, das 2 Billionen US-Dollar schwere Unternehmen, unfair Provisionen erhebt, und verglich seinen App-Marktplatz mit einem Autohaus: „Apple nimmt bei jedem Tankstopp einen Teil ab nach dem Autokauf ohne Zahlungsalternativen.'

Apple hat argumentiert, dass sein App-Marktplatz fair ist und eine sichere Plattform mit solider Technologie bietet, von der Entwickler profitieren, und dass Epic seinen Vertragsbruch geplant hat, der im August 2020 stattfand, als es versuchte, das In-App-Zahlungssystem von Apple zu umgehen.

Das Epische Spiele V. Apfel Mai begann, könnte erhebliche Auswirkungen auf Apple haben – bereits unter dem Kartelldruck von Washington und der EU – und könnte einen Präzedenzfall dafür schaffen, wie andere Online-Marktplätze funktionieren und wie Geld über Geräte wie Telefone und Spiele fließt Konsolen. Hier sind die bisher größten Erkenntnisse aus den Aussagen der Führungskräfte von Apple und Epic und der Fundgruben von Dokumenteneinreichungen im Falle.

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1. Der eigene Spieleladen von Epic hat noch keinen Gewinn gemacht

Tim Sweeney, CEO von Epic, sagte in seiner Aussage, dass der Epic Games Store 'Hunderte Millionen Dollar nicht mehr profitabel ist' und in drei oder vier Jahren keine schwarzen Zahlen schreiben würde. Seine Firma projiziert, dass der Laden anfallen wird 719 Millionen US-Dollar Verlust bis 2027, fügte er hinzu. Andere Zeugenaussagen zeigten, dass Epics Breakout-Spiel Fortnite in den ersten zwei Jahren mehr als 9 Milliarden US-Dollar einbrachte und dass das Unternehmen im Jahr 2020 einen Umsatz von mehr als 5 Milliarden US-Dollar erzielte.

2. Epics Protest gegen Apples System hat viel Werbung gemacht

Es wurde intern 'Project Liberty' genannt: Sweeney gab zu, dass Epic am 13. August 2020 absichtlich seinen Vertrag mit Apple gebrochen hat und dass er wusste, dass Fortnites Entfernung aus dem App Store eine Möglichkeit war. Er sagte, er hoffe, dass Fortnite durch den Start des Projekts, das In-App-Code beinhaltete, der das Zahlungssystem von Apple umging, Apple dazu veranlassen könnte, „seine Politik ernsthaft zu überdenken“.

Apple überlegte es nicht, also verklagte Sweeney am selben Tag und forderte Fortnite-Spieler gleichzeitig auf, sich um den Hashtag #FreeFortnite zu versammeln. Epic hat auch ein Video veröffentlicht Parodie auf Apples ikonische Werbung von 1984 , sagte Sweeney vor Gericht, 'um Smartphone-Besitzern zu zeigen, dass die Abschaffung der Plattformgebühren für sie zu Einsparungen führen würde.' Seine Aussage war nicht ganz überraschend, da er zuvor angegeben Das seine Firma hat Monate damit verbracht, sich vorzubereiten für den Kampf mit Apple - und für ihn geht es um mehr als die 30-Prozent-Gebühr von Apple: 'Ich hatte die ganze Zeit das Gefühl, dass offene Plattformen der Schlüssel zu freien Märkten und der Zukunft der Computer sind.'

3. Walmart baute einen geheimen Streaming-Dienst

Dem Gericht vorgelegte Unterlagen enthüllte die bisher unbekannte Tatsache, dass Walmart hatte an einem Streaming-Dienst gearbeitet , die anscheinend 'Project Storm' genannt wurde. Es ist nicht klar, wann das Unternehmen die Einführung des Dienstes plante, noch wie der aktuelle Status ist.

4. Apple verhandelt regelmäßig mit Top-Unternehmen über deren Apps

Mindestens 60 Aktenordner zeigten, dass Apple regelmäßig mit Unternehmen wie Facebook, Microsoft und Netflix verhandelt. Die Dokumente zeigen, dass Apple zwar seine Richtlinien aufrechterhielt, als es Beschwerden gab, diesen Unternehmen jedoch Zugeständnisse machte, einschließlich der Platzierung auf der Titelseite im App Store und der Werbung durch Apple-Produkteinführungen.

5. Die Beziehungen zwischen Apple und Epic waren nicht immer umstritten

Apple hat mit Epic über die Förderung von Fortnite verhandelt, genau wie bei anderen großen Apps. Das Gespräch begann bereits vor der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2015, als es auf der jährlichen Entwicklerkonferenz von Apple auf der Bühne auf einem Mac demonstriert wurde.

Es gibt auch mehr Geschichte freundschaftlicher Beziehungen zwischen den beiden Unternehmen:

  • Apple hat die Software des iPhones so modifiziert, dass Fortnite-Spieler gegeneinander antreten können, wenn einer auf einem Telefon und ein anderer auf einer Videospielkonsole sitzt, so Sweeney.
  • Die Führungskräfte von Epic dankten Apple für die Unterstützung, die Fortnite laut Dokumenten aus dem App Store erhielt.
  • Sweeney sagte, dass er persönlich ein iPhone verwendet, weil er der Meinung ist, dass Apple mehr Sicherheit und Datenschutz bietet als Smartphones, die mit Googles Android-Software laufen.

6. Der Richter brachte die Eltern dazu, die Augenbrauen hochzuziehen

Als Sweeney zu In-App-Käufen befragt wurde, fragte die US-Bezirksrichterin Yvonne Gonzalez Rogers, ob der Wunsch des Unternehmens, von den In-App-Kaufanforderungen von Apple frei zu sein, bedeutete, dass Spielspieler, einschließlich Minderjähriger, Zugang zu dem haben, was ich nennen würde , als Elternteil, ein Impulskauf.' Sweeneys Antwort: 'Ja, der Kundenkomfort spielt dabei eine große Rolle.'